Dévastation

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Voir le dernier message Charte de guilde (a lire obligatoirement)

Message Posté: 20 Sep 2011, 08:33

Posté par: Admin

Bienvenue a tous du coté obscur de la force !
Voici quelques règles de vie dans le jeu a lire et biensur a respecter.

I. Vie Sociale

1°) Après votre admission dans la guilde faire une présentation (d'une dizaine de lignes et pas d'une dizaine de mots)
1°bis) Indiquer votre spé PRINCIPALE (Dps, Tank,Heal) et le NOM de votre Main

2°) Politesse d'usage sur le chan guilde (on dit "bonjour" quand on arrive "au revoir" quand on part et si quelqu'un pose une question on lui répond (même pour dire "non" ou "je sais pas"), si en instance répondre après son boss ou pack bien sur et mieux s'excuser pour le *****. C'est tout bête ça parait évident mais ca contribue à une ambiance de qualité.

3°) Si l'on veut proposer un event in-game (instance ou autres) proposer d'emblée dans le chan guilde (pour les non mumble et pour ne pas laisser croire que certains ne partent qu'entre eux.)

4°) Accepter les personnes qui se propose (même si c'est pas la personne avec qui vous le plus d'affinité) si stuff, son skill, sa classe correspondent à ce que vous voulez faire.

5°) Ne JAMAIS exclure un P.U. au début d'une instance (car votre pote viens d'arriver par ex), ça donne une mauvaise image de la guilde, c'est un manque de respect flagrant.

6°) Si un PU ou un membre de votre groupe ne convient pas... Lui expliquer gentillement que ca ne passera pas que c'est pas contre lui mais qu'il faut qu'il se stuff ou connaisse mieux sa classe et que vous êtes pret a remettre ça une autre fois par exemple. (Plutot que de rager contre lui "t'es nul tu sais pas jouer tu sers a rien") ou pire le ninja-kick) Evident mais pas tant que ça.

7°) Les plus "petits" peuvent et ont même le devoir de demander de l'aide au plus "gros"

7°bis)Les "gros" peuvent proposé de l'aide également MAIS ce n'est pas au mec stuffé de tirer les "petits" a bout de bras en leur faisant tout.

7ter°) Dans la mesure du possible et de l'envie s'entraider au maximum.

8°) L'humour est bien sur indispensable mais attention a ne pas toujours être cassant pour déconner, certains sont plus sensible à la vexation que d'autres. Exemple "Tiens Bidule est encore resté dehors de l'instance on s'en fout il sert à rien hahaha!!"

II. En Raid

1°) Arriver avec popos et boissons pour regen

1°bis) Arriver réparé

2°) Eviter les commentaires ou les interventions intempestives avant, durant, ou après les try

3°) Seuls les raids leaders donnent les directives. Seul les RL parlent pendant le try

4°) Les loots seront gérés par le master loot

5°) Seules les personnes inscrites sur le fofo seront prise en raid

6°) Les raids leaders se réservent le droit, si le nombre d'inscrits dépasse les x joueurs, de faire leurs choix

7°) Mumble obligatoire pour les raids

8°) On arrive à l'heure (en général groupage a 20h30 pull à 21h00)

9°) Si on a du retard pas de souci le signaler on réserve la place

III. Statut des Mains / Statut des rerolls, Priorité des loots.

1°) Chaque joueur possère 1 Main (1 seul et unique) et autant de rerolls qu'il le souhaite.

2°) Priorité au Main au niveau des loots.

3°) Si Multi Spé, pareil priorité du loot a celui qui a la spé principale.

4°) Priorité au moins stuff sur stuff de rang équivalent.

5°) Les tours de loots tournent -> Si X même Main spé que Y et Z gagne un loot au rand... Y randera avec Z le loot suivant si Z gagne, Y aura le 3ième.

6°) Pas de priorité aux anciens sur TOUT le stuff: les nouveaux peuvent loot aussi tant pis si on se fait avoir une fois ou deux

6 bis) Les PU peuvent bien sur looter.

7°) La règle de l'arrangement à l'amiable prévaut sur toutes les autres règles... Les joueurs sont bien sur libre de faire comme bon le semble. Mais en cas de litige la charte fait foi.

IV. Le Stuff et le Craft

1°) En phase de levelling RAS

2°) Une fois level max: OPTIMISATION OBLIGATOIRE de son Stuff (avec runes glyphes etc... suivant ce qui sera proposé par le jeu)

3°) SOLLICITER les artisants des différents métiers de la guilde pour obtenir ce dont on a besoins...

4°) CONSERVER les ingrédients de Crafts et les PROPOSER aux membres de la guilde qui pourrait en avoir besoin
4bis°) Ceci veut dire PRIORITE a la guilde et pas à votre BOURSE... Dans une première phase RIEN en compos a l'HV

5°) Quand le craft sera USELESS pour 90% des membres le point 4°) et 4bis°) deviennent obsolètes.

IV. Annexe

1°) Lire la présente charte de guilde et poster le message "lu et approuvé" ou "+1" pour valider votre admission. Sinon c'est Gkick

La totalité de ces règles tiennent du bon sens, certains en sont plus dotés que d'autres. Il nécessaire de les écrire et que chacun les intègrent et les approuvent afin d'éviter litiges et tension. Anticiper les problèmes évite de les avoir.



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Voir le dernier message xo_Okan [ACCEPTE]

Message Posté: 04 Jan 2012, 11:59

Posté par: xo_Okan

Bonjour , a tous .


je suis xo_Okan , un guerrier ravageur.

j'aime le coté obscure de la force car nous pouvons exprimer notre haine et passion .

- j'ai 22 ans et fier de l'être ^^,suis très happy mais avec toujours du respect. j'habite dans la champagne ardenne plus exactement dans l'aube .
Avant je jouais plutot fps (tir pour plus de details) au jeu de dod source. voici ma video

http://www.youtube.com/watch?v=QBCBnk4nG-0 :)

voila adore beaucoup l'ambiance de cette guilde et j'espere monte en level avec eux . ^^ :evil:
a+ sur le cotes obsur

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Voir le dernier message Tout savoir sur TOR

Message Posté: 20 Sep 2011, 09:33

Posté par: Admin

un petit lien pour voir quasiment tout le contenu du jeu .
http://www.swtor.com/fr/community/showt ... apitulatif

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Voir le dernier message Histoire d'un Empire !

Message Posté: 20 Sep 2011, 11:58

Posté par: Darknagas

L’Empire est de retour et compte bien détruire la République.


Depuis le retour au premier plan de l’Empire, la galaxie fait face à une nouvelle situation :


L’Empire et la République avaient signé un traité de paix temporaire. Mais la République et l’Empire étaient rongés par des querelles intérieures et cela ne tarda pas à diviser les deux camps : Plusieurs groupes à l’intérieur de la république, comme à l’intérieure de l’Empire, se formèrent et commencèrent à vouloir imposer leur suprématie sur leur camp mais aussi sur le camp adverse.


Dans l’Empire, une multitude de guilde se formèrent et cela ne tarda pas à créer des conflits pour le contrôle des territoires.

L’une d’entre elles, surnomée « Dévastation », décida de rester dans l’ombre de ces conflits … jusqu'à maintenant.


Cette guilde a été crée par deux frères d’armes; Khal, très célèbre chasseur de primes qui avait réussit à détruire une flotte républicaine avec seulement une unité de 10 hommes, et le seigneur Emrys, (ancien apprenti du regretté Dark Malak), Seigneur noir des Sith, qui fût un des sith participant à l’assaut du temple Jedi sur Coruscant. Ces deux noms fur réunis lors de la grande guerre de l’hyperespace. Apres le traiter de paix entre l'Empire et la République, Khal et Nagas ont décidés de former Le Conseil Impérial en secret, pour reformer un nouvel empire qu’ils dirigeront selon leurs volontés, afin de détruire la république et d’imposer la suprématie du Conseil Impérial sur toute les galaxies.



Pour pouvoir assouvir leur désir de puissance, il leur faut recruter une armée composée d’agents impériaux, qui sont les meilleurs informateurs de toute la galaxie, de chasseurs de primes capable d’accomplir des missions plus que périlleuses, mais aussi des guerriers Sith et des Inquisiteurs Sith dont leur maitrise de la Force sera assurément un atout dans cette conquête.

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Voir le dernier message Etat du recrutement.

Message Posté: 20 Sep 2011, 08:59

Posté par: Admin

Voici l'état actuel du recrutement:

- Chasseur de prime ====> OUVERT

- Guerrier Sith ====> OUVERT

- Agent Impérial ====> OUVERT

- Inquisiteur Sith ====> OUVERT




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